Adrian Chmielarz, ex-empleado de People Can Fly, piensa que los usuarios realmente no quieren innovación, esa son las conclusiones que sacamos de un comentario que hizo a la revista oficial de Xbox.
Concretamente estaban hablando sobre los jefes finales en Gears of War: Judgment
[...] Pero no sé si mi versión era mejor. Era simplemente diferente. Las personas dicen que quieren la innovación, pero lo que a menudo quieren realmente es más de lo mismo, sólo que con un nuevo envoltorio. Así que quizá Epic acertó al cambiar Judgement para que se pareciera más a un Gears 3.5Gears of War: Judgment corrió a cargo principalmente de People Can Fly y en menor medida Epic Games, para muchos no fue un juego tan bueno como los anteriores Gears of War a cargo de Epic Games, aunque fuera de notable alto no llegó al sobresaliente.
Adrian Chmielarz, Copropietario/Director Creativo del estudio The Astronauts
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