domingo, 10 de abril de 2016

Detalles de Gears of War 4 ¿hay horda?


Vayamos por partes, si os fijasteis el componente meteorológico tenía cierta importancia en el tráiler presentado durante la E3, y es que esto va a tener cierta importancia.
Queríamos que la idea del medio ambiente y el clima iba a ser algo grande en Gears 4, afectará a los personajes, la historia y las propias modalidades de juego
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Por otra parte hay una gran incógnita a la que Rod Fergusson no quiso responder, y es ¿Gears of War 4 tendrá modo horda?, desde que se introdujo en la franquicia ha sido una de las modalidades que más ha gustado, una serie de enemigos van viniendo en oleadas cada vez más numerosas y fuertes controladas por la IA en la que tu y unos compañeros debéis sobrevivir. Por cierto, una modalidad que otros juegos han copiado.
Realmente no dijo ni sí ni no, por lo que muy posiblemente sí que se incluya en el juego e incluso se pueda probar en la E3.

Y por último algo que muchos ya lo estabais esperando, la resolución del juego tanto en la campaña como en el multijugador será de 1080p, en lo único que difieren es que la campaña funcionará a 30fps y el multijugador a 60fps, algo que creo positivo en el sentido de que la campaña será un escaparate técnico de calidad muy elevada y el multijugador fluirá como debe hacerlo. Solo cuando sea multijugador a pantalla partida bajará a 30fps, algo comprensible también.

Marcus pudo volver a aparecer en Gears of War 4


Como habéis leído, una de las posibilidades que barajó The Coalition fue un reinicio de la franquicia donde Marcus Fénix fuera el protagonista, sin embargo descartaron esta historia y se decantaron por otra en la que los hechos transcurren 25 años después de los acontecimientos de Gears of War 3 y cuyos protagonistas, que ya se vieron en el tráiler, son JD Fenix, Kait Díaz y Del Walker. También pensaron incluso en la buscar nuevos planetas, que Sera fuera atacada por otros monstruos pero como ello implicaba el uso de nuevas armas por lo que sumado a que era un nuevo desarrollo se descartó. También se pensó en las Guerras del Pendulo pero como enfrentó a humanos contra humanos tampoco accedieron.
Hablamos de recrear un nuevo origen. ¿Deberíamos reformular la historia de Marcus y darle nuestro punto de vista? Entonces sentimos que eso no era realmente lo que debíamos hacer aquí. Pensamos que podía ser poco respetuoso el decir 'bueno, eso era lo que había antes, pero ahora lo llevamos nosotros y así es como lo hacemos'. Pensamos que era una visión equivocada
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Igualmente comentó que, a pesar de lo visto en la E3, Gears of War 4 no va a ser un survival horror pero sí que tendrá un fuerte componente de tensión y drama.
Queremos volver a la historia de tres personas y una noche y ver cómo pueden sobrevivir a la noche
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Personalmente pienso que ha sido una decisión acertada en parte, no poder volver a ver a nuestro fornido y carismático Marcus Fénix va a ser un duro trago para todos los seguidores de la franquicia, pero una nueva historia ambientada en el mismo mundo, con las mismas armas (y seguro que algunas nuevas) junto a mejores gráficos, y lo más importante, que contaremos con el hijo Marcus apuntan a hacer de Gears of War 4 un juego triple A sobresaliente.

sábado, 9 de abril de 2016

Gears of War 4 se pondrá a la venta el 11 de octubre


Como bien estáis leyendo, ya hay fecha confirmada del próximo Gears of War para Xbox One, estamos hablando del 11 de octubre donde presumiblemente habrá un lanzamiento por todo lo alto.
Gears of War 4 tiene pinta de ser una gran entrega tanto a nivel gráfico como en historia e incluso multijugador, al menos sabemos que han cogido una muy buena base.

Yo además me aventuro a decir dos detalles, el primero es que prácticamente está casi asegurado que en la próxima E3 darán más información e incluso se podrá jugar, y lo segundo es que habrá una consola edición especial Gears of War. Ambas son cosas no confirmada pero que no cuesta mucho imaginarse que sean posibles.

viernes, 4 de marzo de 2016

¿Gears of War 4 en PC?


Últimamente está recorriendo por la red el rumor de que la próxima entrega de Gears of War podría llegar a PC.
La mayoría de portales norteamericanos lo han estado comentando desde hace algún tiempo pero oficialmente no se había comunicado nada. Sin embargo Aaron Greenber, un alto cargo de Microsoft, habló al portal GameBlog.
Nuestro negocio no es el de impedir a los jugadores que disfruten de los títulos que creamos, sino que lo que buscamos es asegurarnos de que nuestras obras lleguen al mayor número posible de jugadores. Creemos que el hecho de que algo como Quantum Break que pueda ser disfrutado por gente tanto de Xbox One como de PC nos ayuda a nosotros y también a Remedy. Esa es la visión.
Dicho esto vamos a seguir invirtiendo en la creación de grandes juegos exclusivos de nuestra consola como Gears of War 4, ReCore, Halo Wars 2 y propuestas similares. Creemos en construir con ellos un gran eco-sistema de juegos
Aaron Greenberg, director de marketing global de Xbox para juegos 1st party y 3rd party
Por lo que por una parte confirma que el próximo Gears of War será "exclusivo de consola", pero también que pertenecerá al entorno unificado PC-Consola.
Sabemos que muchos juegan en consola, y vamos a seguir ofreciéndoles juegos estupendos, y muchos de éstos podrán disfrutarse al mismo tiempo en Xbox One y PC. Además comparten partidas guardadas, lo que supone que puedes seguir en el ordenador lo que empezaste en consola.
También brindamos ofertas como la de Quantum Break, en la que brindábamos la posibilidad de reservar la versión digital de consola y obtener gratis la gratuita de PC.
Hay muchos beneficios de este sistema para los jugadores, y nuestra idea es la de hacer un gran eco-sistema que permita a los jugadores disfrutar de sus títulos en dispositivos que ya poseen
Aaron Greenberg, director de marketing global de Xbox para juegos 1st party y 3rd party
Personalmente preferiría seguir jugando a Gears of War en consola por todo el entorno que conlleva, desde logros hasta el Xbox Live. Sin embargo, la introducción a PC ampliaría el cupo de jugadores posibles y aumentaría la cantidad de personas que pudieran disfrutar de este juego.

jueves, 3 de marzo de 2016

Gears of War 4 avanza muy bien


Phil Spencer, uno de los los principales ejecutivos de la división de Xbox en Microsoft, ha hablado sobre el nuevo Gears of War 4 en respuesta a Rod Fergusson, uno de los principales responsables de The Coalition por Twitter.
Se puede traducir como:
Impresionante progreso por The Coalition. Recuerdo haber visto "Warfare" por primera vez, siento lo mismo hoy con Gears 4.
Phil Spencer, principal responsable de Xbox
Recordemos que Warfare era el nombre en clave con el que se conocía el primer Gears of War allá por el 2006.