El estudio quiere conseguir que el nuevo Gears of War para Xbox One sea "un multijugador líder en la industria", o eso se ha dado a entender con las nuevas ofertas de empleo publicadas en su web.
También hicieron referencia a, muy posiblemente, la compatibilidad con Smartglass.
"Nuestro objetivo es forjar el futuro de la saga y llevar más allá los límites de los dispositivos y las plataformas de entretenimiento de Microsoft".
Senior Rendering Engineer de Black Tusk Studios
Algunas de las ofertas de empleo eran productor, diseñador de niveles, diseñador de niveles multijugador, ingeniero de servicios online entre otros, y generalmente especialistas en Unreal.
Se deduce por las cualidades de necesidad en los empleados, que el juego seguirá al igual que los anteriores siendo de acción lineal como si de una pelicula se tratase.
Así que ya sabes, si tienes experiencia en Unreal, sabes ingles y tienes sobre 5 años de experiencia deposita tu currículo como ellos te informen.
He dejado el link al principio del articulo.
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