Hemos hecho mucho énfasis y atención en todos los aspectos de la producción desde el comienzo del desarrollo. Esto significa, entre otras cosas, que nos hemos volcado en el multijugador por parte de nuestro equipo de diseño, y que hemos dedicado muchos recursos para asegurarnos de que hacemos lo correcto. Como puedes comprobar si ves las primeras entregas, el multijugador quizá no recibió toda la atención que merecía.Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Tanto es así que en antaño se destinó un 90% de los esfuerzos en la campaña y solo un 10% al multijugador, cosa que ahora va a cambiar.
Recordaos que el juego se lanzará el 11 de octubre y la beta estará disponible el 18 de abril, en unos días. Dar ese margen de tiempo entre comienzo de producción, que lleva ya unos cuantos años, y el tiempo entre la beta y el juego va a hacer que salga un Gears of War bastante bien pulido.
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