domingo, 23 de agosto de 2015

Gears of War Ultimate Edition no tendrá DLCs y apostará por los eSports


Rod Fergusson, máximo responsable de The Coalition, anunció recientemente que Gears of War Ultimate Edition poseerá un fuerte componente eSports en colaboración con Xbox, ESL y Twitch confirmándose un primer torneo con premio de 60000$ en el cual cobra importancia el modo "Blitz", una versión para eSports de "Rey de la colina".
Quieren "empezar poco a poco" de ahí que en un primer momento la primera temporada se centrará en América del Norte pero con pensamiento de expandirse y ofrecer mayores premios. Habrá una pretemporada de cuatro semanas con diferentes eventos en la que se seleccionarán dieciséis equipos a través de dos eliminatorias, para posteriormente luchar en la primera temporada celebrada entre octubre y enero hasta la final en la que competirán cuatro equipos.
Además de la Liga Pro también habrá otra serie más abierta para quienes prefieran una competición más relajada.

Para probar suerte con tu equipo puedes inscribirte aquí.

Rod Fergusson también anunció que por ahora no habrá juego cruzado entre PC y Xbox One pero "escuchará".

También dijo que dado a que todos los DLCs de Gears of War ya están incorporados en la Ultimate Edition no habrá más en el futuro, y que tras su lanzamiento el equipo se centrará en Gears of War 4.
También comentó que habrá ajustes y apoyo a los eSports en el juego.

domingo, 9 de agosto de 2015

Gears of War 4 será continuista con respecto al legado de los anteriores


Rod Fergusson comentó en IGN algunos datos sobre la próxima entrega de The Coalition con la intención de aclarar que Gears of War 4 respetará el legado de sus antecesores.
Escogimos esa porción de juego porque siempre la pensamos como un avance de lo que está por venir. La gente esperaba un logo y un poema de Marcus, y queríamos pasar de todo eso. ¿Por qué no enseñar algo que de veras tuviera que ver con el tono general del videojuego?
A día de hoy la gente quiere mucho gris, mucha ambigüedad moral. Buscan que las cosas queden abiertas a la interpretación de cada uno en cuanto a qué es lo correcto y qué está mal
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Todo ello vino en respuesta a las incógnitas que se quedaron tras el E3 2015 que todos, incluido yo, tuvimos. Cosas como ver a Marcus Fenix entre otras.

Finalmente acabó comentando un dato bastante importante:
Queremos hacer las cosas bien antes de empezar a hacerlas diferentes.
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Continuista era lo que yo quería, al igual que la mayoría, oír. La trilogía original fue espectacular, la precuela fue un gran juego aunque no tan bueno y el sucesor de Gears of War 3 debía seguir su estela.