viernes, 21 de octubre de 2016

Gears of War 4 ya a la venta

Primero que nada disculpadme, el 11 del presente mes se puso en venta la nueva entrega de nuestra querida saga, nada más y nada menos que Gears of War 4, pero debido al poco tiempo disponible por la universidad no he podido postear antes información sobre el juego o hacer un especial.


Al menos voy a hacer un repaso sobre el juego a partir de otros medios ya que yo aun no he podido conseguir esta nueva entrega para poder daros mi punto de vista, posiblemente ello lo deje para un especial.

sábado, 10 de septiembre de 2016

Gears of War 4 se jugará bien en Xbox One y PC


Todo apunta a que Gears of War 4 no será un "cutre-port" en PC, ya que parece que se han esforzado en realizar un buen trabajo, incluyendo la jugabilidad.
Para ellos fue importante hacer que el juego funcionase bien tanto con mando como con teclado y ratón. Eso sí, el núcleo del juego fue desarrollado en torno al mando y han intentado garantizar una experiencia, con el controlador de Xbox One, perfecta. También aclaran que ambas formas de control han sido importante para ellos.

viernes, 9 de septiembre de 2016

Gameplay 4K y requisitos de Gears of War 4


Es la primera experiencia que hay de Gears of War en 4K y los requisitos para llevar este juego a esas cotas de definición son bastante altas.

Click para agrandar imagen

    jueves, 8 de septiembre de 2016

    Gears of War 4 y Juego de Tronos


    No, no me he vuelto loco al poner el titular, es cierto que la serie de moda y la próxima entrega del esperado Gears of War tienen algo que los unirá de cierta forma. Y no es nada más y nada menos que la banda sonora, en ambos caso es o será realizada por Ramin Djawadi, quien pondrá música a la aventura.

    A pesar de ello asegura que su trabajo aquí será muy diferente.
    Cada vez que afronto un nuevo proyecto, quiero estar seguro de captar un nuevo sonido, aun cuando continúe apostando por una gran orquesta y percusión. Desde luego quería mantenerme en la dirección que los fans conocen, pero al mismo tiempo, quería traer mi propio estilo.
    Ramin Djawadi, compositor (Game of Thrones, Thief...)
    El que fuera compositor de Juego de Tronos también trabajo en la industria del videojuego en el estudio Looking Glass Studios, en el que nacieron juegos como System Shock y Thief.
    Nunca había espacio suficiente en el disco para incluir en su totalidad música orquestal. Hoy en día el espacio es casi ilimitado. Es increíble que puedas ser capaz de incluir una gran banda sonora al completo.
    Ramin Djawadi, compositor (Game of Thrones, Thief...)

    miércoles, 7 de septiembre de 2016

    La campaña de Gears of War 4 durara en torno a 10 horas


    Aunque existen muchas posibles variaciones al respecto que dependen del tipo de jugador y de la dificultad que se escoja, estiman que la campaña individual durará sobre 10 horas, lo cual para este tipo de juego no está nada mal.

    martes, 6 de septiembre de 2016

    Gears of War 4 llegará parcialment doblado al castellano


    Gears of War 4 afortunadamente vendrá doblado al castellano o español de España, sin embargo de salida solo tendrá las cinemáticas en nuestro idioma y deberemos esperar a un parche para que el juego esté íntegramente en nuestro idioma, este estaría disponible a partir del 1 de noviembre.

    Acusan a problemas con los plazos y el tiempo del doblaje los causantes de esta situación. Solo debo decir que ha habido suerte en que llegará en nuestro idioma y espero que no cambien el actor de doblaje de Marcus (y de otros personajes que ya hayan aparecido).

    lunes, 5 de septiembre de 2016

    Doom volvera en Gears of War 4 como zombi


    Si se reserva el juego se tendrá acceso a Doom zombi, skins de Anya versión Tomorrow y Marcus Old Man, así como armas doradas. Todo ello también junto a la saga completa de Xbox 360.

    Spoiler, lee bajo tu responsabilidad.
    Creo que puedo decir sin temor a equivocarme que todos recordamos a Dominic Santiago con cariño y tras su muerte en Gears of War 3 no podrían ponerlo tal cual, así que parece que para que no se olvide al inseparable compañero de Marcus lo han puesto en su versión más terrorífica, como un zombi.

    El juego estará disponible a partir del 11 de octubre y ya hay muchas ganas de jugarlo.

    Marcus Fenix en Gears of War 4


    No hace mucho hablábamos que nuestro conocido Marcus Fénix estaría en Gears of War 4, hace sobre un mes subieron un gameplay en el cual Marcus Fénix está presente en el equipo de JD Fénix, esta en ingles pero no tiene desperdicio.


    Así mismo el portal IGN subió otro gameplay donde podemos ver a Marcus Fénix también en acción, así mismo en este tráiler veremos luchar a padre e hijo contra unos nuevos enemigos, los DB, unos robots creados por la CGO después de la exterminación hecha contra los Locust y que por algún motivo se vuelven contra los humanos.


    Sin embargo resulta que Marcus Fénix no será un personaje jugable durante la campaña sino que lo veremos desde una perspectiva diferente, veremos como reacciona a los acontecimientos del juego. Al menos ya sabemos que estará presente y tendrá cierta relevancia, lo cual está muy bien.

    domingo, 4 de septiembre de 2016

    Gears of War 4 eSport con un millon de dolares en premios


    Al igual que pasara con otros Gears of War, Gears of War 4 tendrá un presencia relevante en los eSport con un total de 1.000.000 de dólares en premios y con la colaboración de MLG (Major League Gaming), Gfinity. The Coalition y Microsoft.

    La próxima edición de Gears Pro Circuit llevará a la cima al mejor equipo del mundo de Gears of War 4 contando con jugadores de Europa, America del Norte, America del Sur y Oceanía, los cuales podrán aspirar a ello gracias a eventos repartidos por todo el globo.

    Aun quedan detalles por concretar pero desde ya pinta bastante bien.

    El modo horda recuperara el espiritu de la segunda entrega


    Rod Fergusson comentó al portal GameReactor algunos datos sobre el modo horda en Gear of War 4.
    Cuando comencé con Gears of War 4, de veras quería volver con esta noción de jugabilidad emergente. Me gustó la horda de Gears of War 3, pero se convirtió en un juego de defensa de torres, casi como una máquina expendedora donde metes una moneda y aparece la fortificación… Y eso era todo.
    Lo que me gustó de la Horda de Gears of War 2 era la noción de que jugabas con escudos, plantabas granadas y, básicamente, sobrevivías, pero ibas haciendo cosas según ibas avanzando. Quiero recuperar la idea de sandbox en la que depende de ti el tomar la elección, y haces lo que quieres. Así que es algo que estoy fomentando en esta Horda 3.0 que no trata tanto de estructurarlo, como de que todo eso se fusione con esa jugabilidad emergente de la que hablo. Puedes jugar Horda en cualquier mapa, y en todos será como un sandbox en el que vas a defender como quieras defender.
    Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition

    sábado, 3 de septiembre de 2016

    Libro de arte Gears of War 4


    Amazon hizo publico el libro de arte de Gears of War 4, un libro que en sus 184 páginas mostrará todo el apartado artístico que hay detrás de esta obra.
    Costará unos 50$ en EEUU, ahora está a 46,64€ en España, y la fecha de lanzamiento será el 20 de diciembre del presente año según indica Amazon.

    Xbox One S edicion Gears of War 4 llegara a España


    No hace demasiado confirmaron que existiría una Xbox One S edición especial Gears of War y recientemente han reafirmado lo que se presuponía, esta versión llegará a España.

    Se pondrá a la venta el 7 de octubre, un poco antes del lanzamiento oficial que es el 11 de octubre, a un precio confirmado de 449,99$ en Estados Unidos y en España se quedaría sobre los 450€. Es lanzado antes ya que esta versión le acompaña la edición Ultimate de Gears of War 4 que da acceso anticipado desde el 8 de octubre.

    Gears of War 4 Loot Crate Edition


    Loot Crate con licencia oficial de Microsoft ha lanzado un paquete edición especial Gears of War 4 con una replica del Lancer con o sin el juego en formato digital.
    No es la edición especial del juego pero sí que es una interesante alternativa con el arma más distintiva del juego. Además incluye una sudadera y un objeto de cristal aun no especificado. Así como un cofre con objetos que no se saben que hay dentro pero con un valor mayor de lo pagado según la web.

    Si queréis conseguirla podéis seguir este enlace.

    viernes, 15 de julio de 2016

    Xbox One S edicion Gears of War

    Yes ladies and gentlemen, lo que muchos estábamos esperando se ha cumplido, tendremos Xbox One edición especial Gears of War 4.


    Como bien se aprecia será una consola personalizada completamente bajo la estética del color "rojo sangre" característico de Gears of War y el mítico engranaje con la calavera, así mismo le acompañará el nuevo mando de la Xbox One S personalizado igual que la consola, obviamente no será el mando élite porque dispararía el precio de la consola.
    Personalmente un excelente trabajo el que han realizado caracterizando la consola, más aun cuando los arañazos hechos por unas garras presentes en la consola y el mando han sido realizados con laser.

    Esta Xbox One S contará con 2Tb de almacenamiento, como ya se dijo esta versión de Xbox One será compatible con HDR, tiene la alimentación integrada y es más pequeña entre otras características. El pack incluirá Gears of War 4 Ultimate Edition, en formato digital, que permitirá tener acceso anticipado a partir del 7 de octubre, es decir, 4 días antes del lanzamiento.

    (Video original de Mashable)

    Ya era hora que la presentaran, me empezó hacer dudar cuando en la E3 2016 no se mencionó nada al respecto, pero afortunadamente sí podremos tener esta bonita consola.

    sábado, 18 de junio de 2016

    Marcus Fenix estará en Gears of War 4


    No sabemos de qué forma o como pero se puede decir tras ver el vídeo presentado durante el E3 2016 que Marcus Fénix estará presente en el juego de alguna forma.
    No se ha revelado mucho al respecto, pero lo visto hasta ahora en el vídeo es que vemos a un Marcus más anciano pero igualmente imponente, peligroso para la nueva amenaza y dando la bienvenida a casa a su hijo James.


    Yo particularmente lo dije alguna vez, una aventura sin nuestro conocido Marcus Fénix no sería lo mismo.

    El conocido General Raam de Gears of War estara en Killer Instinct

    E3 2016


    En la presente E3 2016 han confirmado que Raam estará en la plantilla de luchadores de Killer Instinct junto al inquisidor de Halo entre otros.

    Y como no hará uso de los molestos Kryll, con su nube de Kryll así como poder usar su machete.

    viernes, 17 de junio de 2016

    Gears of War funcionará mejor en Xbox One S

    E3 2016


    Durante el presente E3 2016 se presentó una nueva Xbox One, la Xbox One S que parecer ser una revisión más pequeña con más capacidad de almacenamiento, más barata en principio y algo más potente que la actual Xbox One.
    Los tres primeros aspectos eran de esperar pero el último no tanto, y es que parece que según The Coalition, responsables de Gears of War 4, este juego en Xbox One S tendrá mejoras sutiles en los metales y las armaduras de los personajes en la próxima entrega y también que el rendimiento del juego será algo mejor gracias a un leve incremento de potencia tanto en procesador gráfico como en la CPU.
    Además, en Xbox One S el juego tendrá una tasa de imágenes por segundo más estable sin tener que recurrir a la resolución dinámica y contará con soporte HDR junto con un mejor acabado de texturas y colores más brillantes.
    Pero no todo son cosas buenas, parece que la consola requerirá de un adaptador USB para poder conectar el Kinect.


    Con todo y con esto seguimos sin saber si existirá una Xbox One S edición limitada Gears of War, solo de un mando Elite.

    jueves, 16 de junio de 2016

    Todos los Gears of War de Xbox 360 gratis con Gears of War 4

    E3 2016


    Aunque no se habló durante la conferencia de Microsoft, uno de los principales responsables de The Coalition, Rod Fergusson, comentó por Twitter que al comprar Gears of War 4 se conseguirían todos los Gears of War lanzados en Xbox 360 por lo que si te perdiste la aventura ya no tienes excusa, podrás jugarlos todos.


    Pudiéndose traducir como.
    Realmente no hablamos sobre ello ayer, pero por tiempo limitado podéis conseguir todos los Gears of War de Xbox 360 cuando compréis Gears of War 4.
    Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition

    miércoles, 15 de junio de 2016

    Gameplay cooperativo de Gears of War 4

    E3 2016


    Durante este E3 2016 se presentó nuevamente la campaña de Gears of War 4 prestando atención esta vez tanto en el cuidado apartado gráfico como en la interactividad posible con el escenario o el clima.
    Así pues la actriz de doblaje Laura Bailey jugó un trozo de la campaña de este Gears of War durante la presentación de Microsoft junto a Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition.


    Luce espectacular y se podrá disfrutar en Windows 10 y Xbox One cuando se prefiera gracias a cross-play y cross-buy. Y por supuesto, sin olvidar el regreso del modo horda, el Horda 3.0.

    Xbox Elite Wireless Controller edicion Gears of War 4

    E3 2016


    Durante la conferencia de Microsoft en la E3 2016, además de hablar sobre las nuevas opciones de cross-buy o cross-play presentes en Gears of War 4 o deleitarnos con otro gameplay de su campaña, mostraron un mando que no dejará indiferente a nadie, otro más, estamos hablando del Xbox Elite Wireless Controller edición Gears of War 4. Un mando enfocado al mercado profesional como es el Xbox Elite Wireless Controller pero aun mejor, por un aspecto personalizado y específico de Gears of War.
    Color rojizo, marcas de uso (solo en apariencia), el logo y una cruceta personalizada con las armas del juego son algunos de los aspectos destacados de este gran mando.

    Y junto con el mando se recibirá por su compra un ítem exclusivo para el videojuego junto con tres Gear Pack.


    Ya lo he visto disponible para su compra en Microsoft Store de EEUU por unos 199$.



    Y no señores, parece que aun no hay noticias de una Xbox One o Xbox One S edición Gears of War 4, aunque no se debe perder la esperanza.

    Regresa el modo Horda

    E3 2016


    Una noticia esperada por muchos jugadores, entre los que me incluyo, y es la existencia del modo horda en la nueva entrega, yo lo daba por hecho pero había voces por la red que no auguraban nada bueno, pero como era de esperar The Coalition hizo bien los deberes y presentaron el modo Horda 3.0.

    Aunque no se sabe mucho al respecto, se presupone similar y con algunas novedades al modo horda de Gears of War 4.

    Gears of War 4 contará con cross-buy y cross-play

    E3 2016


    Durante este E3 2016 durante la conferencia de Microsoft Rod Fergusson, uno de los principales responsables de The Coalition, dijo que Gears of War llegaría a Windows 10 y Xbox One.
    Pero lo mejor no acaba ahí, y es que contará con cross-buy, es decir, si lo compras en Xbox One lo tendrás en Windows 10 y viceversa.
    Y por supuesto cross-play, es decir, tanto la campaña como el multijugador y el modo horda se podrán empezar en una plataforma y continuar en la otra.

    Todo ello es posible gracias a Xbox Play Anywhere, un programa que intenta acercar más Xbox y Windows 10.

    lunes, 9 de mayo de 2016

    Epic Games calcula que Gears 4 le habria costado 100 millones


    Tal fue el coste que calculó Epic Games de desarrollar un Gears of War 4, de en torno a 100 millones, que podría haber hecho entrar al estudio en bancarrota según afirma uno de los fundadores de la compañía, Tim Sweeney.
    Lo cual suponía un enorme cambio con respecto a la primera entrega, la cual costó alrededor de 12 millones y generó en torno a 100 millones, con lo que fue muy rentable. Sin embargo sus secuelas, como era lógico, costaron bastante más, unas 4 a 5 veces más. Y de cara al futuro acabaría siendo aún más caro.
    El beneficio fue menguando sin cesar. Calculamos que, si creábamos Gears of War 4, el presupuesto podría estar por encima de los cien millones, y aunque fuera un gran éxito, podría llevarnos a la bancarrota.
    Tim Sweeney, fundador de Epic Games
    Y ese fue, en parte, uno de los motivos por lo que la compañía cambió su modelo de negocio hacia el "free to play" lo cual generó discrepancias con Microsoft.
    Los mapas de Gears of War Judgment recibieron muy malas críticas y comprendieron que debían rehacerlos y crear nuevos contenidos, a lo que Microsft les respondió con una negativa.
    Teníamos planes para hacerlo, se lo comunicamos a Microsoft, y entonces alguien nos dijo "No, no queréis hacerlo". Eso me dejó claro el riesgo que conlleva tener a una editora que se interpone entre los desarrolladores y la comunidad, y cómo de tóxico y destructivo puede ser el proceso para la salud de un videojuego y sus jugadores.
    Tim Sweeney, fundador de Epic Games
    La negativa de Microsoft continuó a pesar de que según Tim Sweeney no pidieron nada de dinero a la propia Microsoft.

    domingo, 8 de mayo de 2016

    Cliff Bleszinski espera que los nuevos Gears of War esten a la altura

    Estaba claro que tras la adquisición de los derechos de Gears of War por parte de Microsoft el estudio original, Epic Games, ya no iba a desarrollar la proxima entrega y por ende no se sabe con certeza si el proximo Gears estará a la altura. Personalmente todo apunta a que sí, The Coalition apunta como un estudio de enorme calidad con el que fue un antiguo miembro de Epic, Rod Fergusson al frente, y lo presentado hasta ahora es excelente, aunque hasta que juguemos la version definitiva nadie lo sabrá.


    Así pues en una entrevista con el portal Videogamer Cliff Bleszinski, el que fuera creador de Gears of War, comentó que espera que no la cagen.
    Ahora que la franquicia está en manos de Microsoft sólo espero que no la caguen. Tengo los dedos cruzados.
    Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions
    Por otra parte, tambien le preguntaron como se sentía al respecto.
    Es parecido a cuando rompes con tu pareja, y esperas que se case pero no con alguien que sea más guapo que tú.
    Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions
    Con todo y con esto debo recordaros que Cliff Bleszinski era optimista con el nuevo titulo, por lo que afirmando lo que he comentado, Gears 4 apunta alto como sus antecesores. 
    Cada vez queda menos, aunque sean unos cuantos meses.

    martes, 26 de abril de 2016

    Ediciones de Gears of War 4

    Si el tráiler os gustó, -¿y a quien no?-, o algunas de las posibles ejecuciones que tendrá la próxima entrega de Gears of War os puso los dientes largos, hoy os traigo algo que os puede llegar a gustar incluso más y poner los dientes aun más largos, y es una edición especial de este juego.
    Me tomo el derecho a decir que esta edición estará a la altura de la de su predecesor, Gears of War 3, con la edición Épica.


    Esta edición vendrá con una estatuilla de 19 pulgadas de JD Fénix, el nuevo protagonista, sobre una de las motos que estarán disponibles en el juego, con todo ello viene también un llavero similar a las granadas de fragmentación del juego, una litografía, contenido descargable y, por supuesto, el Gears of War 4: Ultimate Edition, esta versión del juego se distingue por traer el juego en caja metálica, el pase de temporada y acceso previo al juego desde el 7 de octubre, 4 días antes al lanzamiento oficial. No hay que olvidar que el pase de temporada dará acceso al "Pack VIP Vintage" el cual incluye una versión retro de JD y dos skins de armas retro, también 6 packs Gears con diseños de armas, personajes y boosts y acceso temprano e ilimitado a los 24 mapas que estarán disponibles a lo largo del primer año. Todo ello en empaquetado en un exclusivo embalaje.

    Las ediciones son la estándar que contará con el juego en caja "normal" de Xbox One y la edición limitada. En ambos casos si se reservan, el usuario tendrá acceso al "Pack Vintage".
    Por último comentar que Gears of War 4: Ultimate Edition estará disponible tanto en versión física como digital.

    Ahora creo que tanto yo como otros muchos usuarios vamos a tener un problema, elegir la posible edición especial Gears of War de Xbox One o elegir la normal y esta edición tan exclusiva. Difícil cuestión.
    Al menos ya tenemos asegurado una edición a la altura de la saga, esperemos que no tarden en confirmar la consola también.

    lunes, 18 de abril de 2016

    Microtransacciones, mapas gratis y accesos a la beta de Gears of War 4


    Continuando con la obtención de información que va publicándose desde poco antes de la puesta en escena del último tráiler, recientemente confirmaron que la próxima entrega contará con microtransacciones, pero tranquilos, no influirán en nada más que el aspecto visual afortunadamente.

    Algunas ejecuciones en Gears of War 4

    En este primer vídeo vemos como Kait, uno de los nuevos personajes que tendrá esta entrega, utilizando el Dropshot, otra de las nuevas cosas que han introducido, realiza una curiosa y muy violenta ejecución de un enemigo.


    En este segundo vídeo vemos como Oscar, otro nuevo personaje, elimina a un enemigo que se encontraba atrincherado utilizando la nueva arma, el cuchuillo. Así que señores, se acabó el campear, deberemos ir de cobertura en cobertura y planear alguna estrategia, que es lo que se debe hacer.


    Y en este tercer vídeo vemos como Del, otro nuevo personaje más, empuja a un enemigo que se encontraba tras una cobertura y realiza una ejecución, nuevamente con el cuchillo. Esta eliminación no sé por qué me ha recordado levemente a Battlefield.


    Hasta aquí algunas de las posibles ejecuciones que vendrán en este nuevo Gears of War 4. Recordemos que saldrá el 11 de octubre del presente año. La beta cerrada comienza el 18 de abril, dejando hasta el 25 la pública y acabando el 1 de mayo.

    domingo, 17 de abril de 2016

    A Cliff Bleszinski le gusta Tomorrow, el nuevo trailer de Gears of War 4


    Cliff Bleszinski, el que fuera creador original de la franquicia y uno de los máximos responsables en Epic Games, ha reaccionado muy positivamente al último tráiler mostrado del juego. Así lo ha mostrado por Twitter
    Pudiéndose traducir como
    Esto me ha abrumado. Llamándolo "mañana" como "tenemos un mañana" - eso es lo que es JD para Marcus. Oh man.
    Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions
    Y es que ese mañana hace una clarísima alusión a una de las frases que Anya le decía al héroe, "El mañana Marcus, por fin tenemos un mañana". Y creo que al fin Marcus y Anya han podido tener un mañana.

    Yo apunto a que argumentalmente va a ser muy bueno.  Lo cual confirmaría lo he comentado alguna vez, que el trabajo mostrado hasta ahora por los de The Coalition es excelente.
    Os invito a ver el tráiler si aún no lo habéis visto.

    sábado, 16 de abril de 2016

    Espectacular nuevo trailer de Gears of War 4



    Hace bastante poco publiqué en mi Twitter el nuevo tráiler de Gears of War 4, un vídeo de a penas un minuto que consigue ponernos nostálgicos y con los pelos de punta, y en el cual vemos a nuestro querido Marcus Fénix junto a su hijo, JD Fénix, y su esposa en un agradable lugar. Parece que al final Marcus consiguió formar su propia familia, algo que a Doom le hubiera encantado.
    JD Fénix será el nuevo protagonista de esta nueva aventura en la que tanto su campaña como su multijugador apuntan a ser bastante buenos.

    Volviendo a Gears of War, se conoce que el juego transcurrirá 25 años después de Gears of War 3 e impulsado por una serie de extrañas desapariciones, JD Fénix, deberá afrontar el legado de su padre y pelear contra un terrorífico y nuevo enemigo de la humanidad. Saldrá el 11 de octubre del presente año.

    Y, afortunadamente, parece ser seguiremos recibiendo novedades sobre el juego.

    Estoy seguro que al haber visto el vídeo, habéis apreciado la calidad y empeño que le dedica The Coalition y el equipo de marketing de Microsoft a este juego, y a todos los Gears of War anteriores, las escenas, la cuidada ambientación y la espectacular música hacen una delicia este breve planteamiento y retrospectiva del juego.
    Como muchos os lo estaréis preguntando, al igual que yo tras ver el vídeo, la canción escogida para este excelente trailer ha sido The Sound Of Silence de Disturbed.

    lunes, 11 de abril de 2016

    Mayor atencion y calidad en el multijugador de Gears of War 4

    Hemos hecho mucho énfasis y atención en todos los aspectos de la producción desde el comienzo del desarrollo. Esto significa, entre otras cosas, que nos hemos volcado en el multijugador por parte de nuestro equipo de diseño, y que hemos dedicado muchos recursos para asegurarnos de que hacemos lo correcto. Como puedes comprobar si ves las primeras entregas, el multijugador quizá no recibió toda la atención que merecía.
    Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
    Tanto es así que en antaño se destinó un 90% de los esfuerzos en la campaña y solo un 10% al multijugador, cosa que ahora va a cambiar.

    Recordaos que el juego se lanzará el 11 de octubre y la beta estará disponible el 18 de abril, en unos días. Dar ese margen de tiempo entre comienzo de producción, que lleva ya unos cuantos años, y el  tiempo entre la beta y el juego va a hacer que salga un Gears of War bastante bien pulido.

    domingo, 10 de abril de 2016

    Detalles de Gears of War 4 ¿hay horda?


    Vayamos por partes, si os fijasteis el componente meteorológico tenía cierta importancia en el tráiler presentado durante la E3, y es que esto va a tener cierta importancia.
    Queríamos que la idea del medio ambiente y el clima iba a ser algo grande en Gears 4, afectará a los personajes, la historia y las propias modalidades de juego
    Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
    Por otra parte hay una gran incógnita a la que Rod Fergusson no quiso responder, y es ¿Gears of War 4 tendrá modo horda?, desde que se introdujo en la franquicia ha sido una de las modalidades que más ha gustado, una serie de enemigos van viniendo en oleadas cada vez más numerosas y fuertes controladas por la IA en la que tu y unos compañeros debéis sobrevivir. Por cierto, una modalidad que otros juegos han copiado.
    Realmente no dijo ni sí ni no, por lo que muy posiblemente sí que se incluya en el juego e incluso se pueda probar en la E3.

    Y por último algo que muchos ya lo estabais esperando, la resolución del juego tanto en la campaña como en el multijugador será de 1080p, en lo único que difieren es que la campaña funcionará a 30fps y el multijugador a 60fps, algo que creo positivo en el sentido de que la campaña será un escaparate técnico de calidad muy elevada y el multijugador fluirá como debe hacerlo. Solo cuando sea multijugador a pantalla partida bajará a 30fps, algo comprensible también.

    Marcus pudo volver a aparecer en Gears of War 4


    Como habéis leído, una de las posibilidades que barajó The Coalition fue un reinicio de la franquicia donde Marcus Fénix fuera el protagonista, sin embargo descartaron esta historia y se decantaron por otra en la que los hechos transcurren 25 años después de los acontecimientos de Gears of War 3 y cuyos protagonistas, que ya se vieron en el tráiler, son JD Fenix, Kait Díaz y Del Walker. También pensaron incluso en la buscar nuevos planetas, que Sera fuera atacada por otros monstruos pero como ello implicaba el uso de nuevas armas por lo que sumado a que era un nuevo desarrollo se descartó. También se pensó en las Guerras del Pendulo pero como enfrentó a humanos contra humanos tampoco accedieron.
    Hablamos de recrear un nuevo origen. ¿Deberíamos reformular la historia de Marcus y darle nuestro punto de vista? Entonces sentimos que eso no era realmente lo que debíamos hacer aquí. Pensamos que podía ser poco respetuoso el decir 'bueno, eso era lo que había antes, pero ahora lo llevamos nosotros y así es como lo hacemos'. Pensamos que era una visión equivocada
    Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
    Igualmente comentó que, a pesar de lo visto en la E3, Gears of War 4 no va a ser un survival horror pero sí que tendrá un fuerte componente de tensión y drama.
    Queremos volver a la historia de tres personas y una noche y ver cómo pueden sobrevivir a la noche
    Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
    Personalmente pienso que ha sido una decisión acertada en parte, no poder volver a ver a nuestro fornido y carismático Marcus Fénix va a ser un duro trago para todos los seguidores de la franquicia, pero una nueva historia ambientada en el mismo mundo, con las mismas armas (y seguro que algunas nuevas) junto a mejores gráficos, y lo más importante, que contaremos con el hijo Marcus apuntan a hacer de Gears of War 4 un juego triple A sobresaliente.

    sábado, 9 de abril de 2016

    Gears of War 4 se pondrá a la venta el 11 de octubre


    Como bien estáis leyendo, ya hay fecha confirmada del próximo Gears of War para Xbox One, estamos hablando del 11 de octubre donde presumiblemente habrá un lanzamiento por todo lo alto.
    Gears of War 4 tiene pinta de ser una gran entrega tanto a nivel gráfico como en historia e incluso multijugador, al menos sabemos que han cogido una muy buena base.

    Yo además me aventuro a decir dos detalles, el primero es que prácticamente está casi asegurado que en la próxima E3 darán más información e incluso se podrá jugar, y lo segundo es que habrá una consola edición especial Gears of War. Ambas son cosas no confirmada pero que no cuesta mucho imaginarse que sean posibles.

    viernes, 4 de marzo de 2016

    ¿Gears of War 4 en PC?


    Últimamente está recorriendo por la red el rumor de que la próxima entrega de Gears of War podría llegar a PC.
    La mayoría de portales norteamericanos lo han estado comentando desde hace algún tiempo pero oficialmente no se había comunicado nada. Sin embargo Aaron Greenber, un alto cargo de Microsoft, habló al portal GameBlog.
    Nuestro negocio no es el de impedir a los jugadores que disfruten de los títulos que creamos, sino que lo que buscamos es asegurarnos de que nuestras obras lleguen al mayor número posible de jugadores. Creemos que el hecho de que algo como Quantum Break que pueda ser disfrutado por gente tanto de Xbox One como de PC nos ayuda a nosotros y también a Remedy. Esa es la visión.
    Dicho esto vamos a seguir invirtiendo en la creación de grandes juegos exclusivos de nuestra consola como Gears of War 4, ReCore, Halo Wars 2 y propuestas similares. Creemos en construir con ellos un gran eco-sistema de juegos
    Aaron Greenberg, director de marketing global de Xbox para juegos 1st party y 3rd party
    Por lo que por una parte confirma que el próximo Gears of War será "exclusivo de consola", pero también que pertenecerá al entorno unificado PC-Consola.
    Sabemos que muchos juegan en consola, y vamos a seguir ofreciéndoles juegos estupendos, y muchos de éstos podrán disfrutarse al mismo tiempo en Xbox One y PC. Además comparten partidas guardadas, lo que supone que puedes seguir en el ordenador lo que empezaste en consola.
    También brindamos ofertas como la de Quantum Break, en la que brindábamos la posibilidad de reservar la versión digital de consola y obtener gratis la gratuita de PC.
    Hay muchos beneficios de este sistema para los jugadores, y nuestra idea es la de hacer un gran eco-sistema que permita a los jugadores disfrutar de sus títulos en dispositivos que ya poseen
    Aaron Greenberg, director de marketing global de Xbox para juegos 1st party y 3rd party
    Personalmente preferiría seguir jugando a Gears of War en consola por todo el entorno que conlleva, desde logros hasta el Xbox Live. Sin embargo, la introducción a PC ampliaría el cupo de jugadores posibles y aumentaría la cantidad de personas que pudieran disfrutar de este juego.

    jueves, 3 de marzo de 2016

    Gears of War 4 avanza muy bien


    Phil Spencer, uno de los los principales ejecutivos de la división de Xbox en Microsoft, ha hablado sobre el nuevo Gears of War 4 en respuesta a Rod Fergusson, uno de los principales responsables de The Coalition por Twitter.
    Se puede traducir como:
    Impresionante progreso por The Coalition. Recuerdo haber visto "Warfare" por primera vez, siento lo mismo hoy con Gears 4.
    Phil Spencer, principal responsable de Xbox
    Recordemos que Warfare era el nombre en clave con el que se conocía el primer Gears of War allá por el 2006.

    lunes, 22 de febrero de 2016

    Un escaparate gráfico y 60fps para el nuevo Gears of War 4


    En una reciente entrevista realizada por la revista oficial de Xbox en los Estados Unidos del mes de marzo a Rod Fergusson, uno de los principales responsables de The Coalition, comentó datos interesantes de la que será la próxima saga de aventuras en Sera. 

    Algunos datos lo cuenta desde la experiencia, como es el caso de Gears of War Ultimate Edition, en lo que comentó:
    Entregar la primera experiencia en 60fps para multijugador en la historia de la franquicia, realmente nos enseñó mucho sobre lo que significa tener una cultura 60fps en el equipo y estamos aprovechando esa experiencia para Gears of War 4.
    Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition 
    Por si fuera poco, todos recordamos como Gears of War marcó un punto de inflexión en Xbox 360 en particular, con un nuevo nivel de gráficos, y del género shooter en general, con una forma de juego novedoso.
    Si los anteriores títulos de Gears eran el escaparate visual para Xbox 360, Gears 4 será el escaparate para la Xbox One.
    Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
    Así que, como suelo decir bastante, Gears of War 4 promete ser un juego que cumplirá con todas las expectativas e incluso tiene papeletas para superarla. Sea como fuere, aún seguimos esperando y os informaré de todo lo que me entere al respecto.

    domingo, 21 de febrero de 2016

    Cliff Bleszinski optimista con el nuevo titulo


    En alguna que otra ocasión ya os he hablado del creador de la saga original de Gears of War, estoy hablando de Cliff Bleszinski, quien actualmente es el fundador de Boss Key Productions y hasta hace nada era uno de los principales responsables de Epic Games.
    Pues hace cosa de un mes Cliff Bleszinski en su Twitter mandó un tweet que decía lo siguiente:
    Pudiéndose traducir como:
    Acabo de hablar por teléfono con un amigo que está escribiendo algo del siguiente Gears. Parece que todos estaremos muy satisfechos con el. :)
    Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions

    viernes, 15 de enero de 2016

    The Coalition ha aprendido del feedback de Gears of War Judgment


    En una sesión de Preguntas y Respuestas celebrada durante las finales Gears of War ESL, uno de los responsables del desarrollo de multijugador de Gears of War 4, Ryan Cleven, habló respecto al título, el online del mismo y su inexperiencia sobre este nuevo título de una franquicia tan conocida.
    Han hecho los deberes [...] qué le da identidad a los videojuegos de la franquicia.
    Ryan Cleven, responsable de multijugador, productor ejecutivo en Microsoft
    También comentó que cuando se está testando un mapa, este lo prueban una y otra vez asegurándose de que todo está en el lugar correcto de forma que intentan asegurarse de que todo sea para todos divertido. Y gracias a la retroalimentación consiguen mejorarlo o descartarlo.

    Así mismo también emplearon la información que se recabó con Gears of War: Judgment por parte de los aficionados, recordemos que este fue desarrollado por People Can Fly, conociendo así información muy relevante gracias al feedback sobre las cosas que se hicieron bien y mal.

    jueves, 14 de enero de 2016

    Gears of War: Ultimate Edition está teniendo muy buena aceptación


    La remasterización de la primera entrega del Gears of War original está teniendo muy buena aceptación entre los fans y también entre aquellos que aun no conocían la franquicia, tanto es así que el 45% de los usuarios que están jugando a esta entrega nunca la habían jugado antes. De hecho el título ya superó el millón de unidades.

    Y personalmente no me extraña, un juegazo como es el primer Gears of War y con mayor calidad gráfica que el original no es poco.

    miércoles, 13 de enero de 2016

    Gears of War 4 podría llegar antes


    Si bien es cierto que el lanzamiento estaba pronosticado para finales de este año, más concretamente durante el período de navidad, parece ser que la proxima entrega de esta gran franquicia podría lanzarse antes del susodicho período.
    En una retransmisión acerca de Gears of War realizada por The Coalition afirmaron que saldría en otoño, sin embargo aun no hay confirmación oficial al respecto.

    Con todo y con eso seguiremos expectantes, y como siempre intentaré manteneros informados de todo.

    domingo, 3 de enero de 2016

    A finales de 2016 nuevo Gears of War y Halo Wars


    Aaron Greenberg, uno de los principales encargados en la división de marketing de Xbox en Microsoft habló con Dual Shockers, un portal americano de videojuegos, sobre el gran final de 2016 que le espera a la compañía con juegos de enorme importancia como serán Gears of War 4 y Halo Wars 2.
    Siempre tenemos cosas por anunciar. Creo que hemos enseñado, definitivamente, mucho de nuestro catálogo de 2016 y pienso que mucho de ello se pudo ver en la Gamescom del presente año. Siempre tenemos un montón de juegos, y si te fijas en lo anunciado... Piensa en cosas como un juego AAA de Halo y otro de Gears of War en las mismas navidades. No hemos tenido nada igual antes, y si no recuerdo mal, tampoco en la historia de nuestra industria.
    Aaron Greenberg, director de marketing global de Xbox para juegos 1st party y 3rd party
    Sobre el catalogo de este 2016 
    [...] teniendo Halo Wars 2 y Gears of War 4, creo, ya es un increíble catálogo. Y tenemos mucho más que eso: He hablado de Sea of Thieves, ReCore, Killer Instinct... y habrá más.
    [...] el próximo sea, incluso, un año más grande para los juegos. Esperamos tener más y vender más.
    Aaron Greenberg, director de marketing global de Xbox para juegos 1st party y 3rd party 
    Además de estos dos juegazos, sobre todo Gears of War 4, este 2016 también nos traerá otros juegos bastante buenos como Scalebound o Quantum Break.