miércoles, 27 de junio de 2012

Epic ha aprendido de Pixar para Gears of War Judgment

Parece ser que la propia Epic Games ha reconocido haber recurrido a Pixar, la creadora de Toy Story, Cars, Nemo, Wall-E... con el sencillo fin de conseguir una narrativa para el juego digna de las mejores entregas.


Por tanto, se puede asegurar que además de la acción características de todos los Gears of War nos encontraremos con una historia excelente a la altura de las mejores del género.
Rod Ferguson aseguró que ademas de acción Judgment tendrá una trama muy bien realizada reconociendo que pidió consejo a Pixar, afirmando "Queríamos contar nuestra historia de la mejor manera posible. Pedir consejo a los mejores en la industria parecía el movimiento más acertado", eso dijo Ferguson a Gameinformer
Según afirmaba Cliff Bleszinski, "Si este juego no te hace sudar, entonces es que no hemos hecho bien nuestro trabajo".
También explicó "El modo casual seguirá presente para quien tan solo quiera deleitarse con los gráficos, sin morir una sola vez, pero el resto de modalidades serán de lo más exigente. Al jugar en modo cooperativo a cuatro, no tendréis más remedio que trabajar en equipo si queréis avanzar. De lo contrario moriréis una y otra vez, lo que a su vez resultará imprescindible para dar con la estrategia adecuada."

Pinta excelente este juego, muchos disparos, historia excelente gracias a los consejos de Pixar, la realización del juego por parte de grandes empresas del sector como Microsoft Games Studios, Epic Games y People Can Fly. 
Solo faltaría Infity War, BioWare y Crytek para darle un multijugador de infarto (I.W.), un toque rolesco de la mejor casa (BioWare) y unos graficos de proxima generación (Crytek).

jueves, 14 de junio de 2012

Pelotón de Gears of War: Judgment

Desmond Baird y Augustus Cole serán los personajes principales de este nuevo juego, ambientado poco después del Dia E y antes del Gears of War primero. Sofia Hendrik, Ezra Loomis y Garron Paduk formarán el pelotón de las fuerzas del CGO de Gears of War: Judgment.

Sofia Hendrik

Era una periodista de las Guerras del Pendulo y cuando aparecieron los Locust se alistó para combatir a los nuevos enemigos. Estuvo en la formación de la Guardia Onyce, estos son una guardia de élite que solo cuando son absolutamente necesarios entran en acción y son la guardia personal del presidente de la CGO.


Garron Paduk

Es de Gorasnaya, el primer país en caer por los Locust y capturado por la CGO como prisionero, ya que Gorasnaya era un país enemigo de la CGO durante las Guerras del Pendulo. Sin embargo los miembros de la CGO se dieron cuenta que tenia habilidad matando Locust y por ello lo sacaron de la cárcel.


Ezra Loomis

Es un coronel que no ha sabido adaptarse a los tiempos que corren, y que a pesar de todo seguirá con sus tácticas solo efectivas en guerras comunes, contra humanos pero no realizará tácticas efectivas contra Locust. Además, debido a que solo trata con militares, los civiles le importan poco.

Por último solo decir, que si en la primera saga de Gears of War el pelotón de Marcus Fenix, Dominic Santiago, Desmond Baird y Augustus Cole entre otros formaban el pelotón Delta, ahora Baird, Cole, Sofia Hendrik y los demás ya explicados formarán el pelotón Kilo.

jueves, 7 de junio de 2012

Gears of War: Judgment

Con Gears of War 3 se cerró la saga, o al menos eso confirmó Cliff Bleszinski, sin embargo ni mucho más lejos de eso en la E3 fue anunciado el Gears of War: Judgment un nuevo videojuego de la mano de Epic y People Can Fly (creadores de Bulletstorm).
Os dejo con tres vídeos, el primero subtitulado en español, el segundo más corto y con más escenas in-game y el tercero aunque en ingles, es completo in-game. Todos de la E3 2012




El anuncio del nuevo Gears of War en la E3 pasó fugazmente durante la conferencia de Microsoft, sin embargo los afortunados que hubieran podido ir pudieron probar el multijugador del juego.
El modo que se mostró fue el Overrun o más conocido como 5vs5 en el que hay CGO contra Locust, obviamente tras cada partida cambiamos de bando. La rutina de la partida se basa en lo siguiente: CGO defiende el generador y los Locust lo atacan. Mencionar que con los Locust podremos manejar desde los ticker hasta los corpser, ya sabeis, el primero es la rata que explota y el segundo es la araña gigante blindada con la capacidad de meterse bajo tierra.
Ahora además cada personaje con el que juguemos contará con una habilidad específica, como la de curar aliados cercanos que la posee Kantus.
Los CGO tendrán 4 clases: ingeniero, scout, soldado y médico.
Se podría decir que los Locust por sus 8 clases son mejores que los CGO pero ni mucho menos, ya que los CGO poseeran habilidades que los Locust no, como por ejemplo el scout capaz de escalar por ciertas partes del escenario.

En el apartado gráfico sigue utilizando el Unreal que llevamos viendo desde hace años, esta vez totalmente optimizado como pudimos ver en el Gears of War 3.

Con todo esto se puede asegurar una cosa, será como mínimo divertido pero siendo de Epic será otro GoW de calidad.