lunes, 9 de mayo de 2016

Epic Games calcula que Gears 4 le habria costado 100 millones


Tal fue el coste que calculó Epic Games de desarrollar un Gears of War 4, de en torno a 100 millones, que podría haber hecho entrar al estudio en bancarrota según afirma uno de los fundadores de la compañía, Tim Sweeney.
Lo cual suponía un enorme cambio con respecto a la primera entrega, la cual costó alrededor de 12 millones y generó en torno a 100 millones, con lo que fue muy rentable. Sin embargo sus secuelas, como era lógico, costaron bastante más, unas 4 a 5 veces más. Y de cara al futuro acabaría siendo aún más caro.
El beneficio fue menguando sin cesar. Calculamos que, si creábamos Gears of War 4, el presupuesto podría estar por encima de los cien millones, y aunque fuera un gran éxito, podría llevarnos a la bancarrota.
Tim Sweeney, fundador de Epic Games
Y ese fue, en parte, uno de los motivos por lo que la compañía cambió su modelo de negocio hacia el "free to play" lo cual generó discrepancias con Microsoft.
Los mapas de Gears of War Judgment recibieron muy malas críticas y comprendieron que debían rehacerlos y crear nuevos contenidos, a lo que Microsft les respondió con una negativa.
Teníamos planes para hacerlo, se lo comunicamos a Microsoft, y entonces alguien nos dijo "No, no queréis hacerlo". Eso me dejó claro el riesgo que conlleva tener a una editora que se interpone entre los desarrolladores y la comunidad, y cómo de tóxico y destructivo puede ser el proceso para la salud de un videojuego y sus jugadores.
Tim Sweeney, fundador de Epic Games
La negativa de Microsoft continuó a pesar de que según Tim Sweeney no pidieron nada de dinero a la propia Microsoft.

domingo, 8 de mayo de 2016

Cliff Bleszinski espera que los nuevos Gears of War esten a la altura

Estaba claro que tras la adquisición de los derechos de Gears of War por parte de Microsoft el estudio original, Epic Games, ya no iba a desarrollar la proxima entrega y por ende no se sabe con certeza si el proximo Gears estará a la altura. Personalmente todo apunta a que sí, The Coalition apunta como un estudio de enorme calidad con el que fue un antiguo miembro de Epic, Rod Fergusson al frente, y lo presentado hasta ahora es excelente, aunque hasta que juguemos la version definitiva nadie lo sabrá.


Así pues en una entrevista con el portal Videogamer Cliff Bleszinski, el que fuera creador de Gears of War, comentó que espera que no la cagen.
Ahora que la franquicia está en manos de Microsoft sólo espero que no la caguen. Tengo los dedos cruzados.
Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions
Por otra parte, tambien le preguntaron como se sentía al respecto.
Es parecido a cuando rompes con tu pareja, y esperas que se case pero no con alguien que sea más guapo que tú.
Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions
Con todo y con esto debo recordaros que Cliff Bleszinski era optimista con el nuevo titulo, por lo que afirmando lo que he comentado, Gears 4 apunta alto como sus antecesores. 
Cada vez queda menos, aunque sean unos cuantos meses.